Pod korom je umjetničko-istraživački projekt parazitskih kukaca iz porodice potkornjaka (lat. Ipidae) i strojne reprodukcije artefakata pronađenih u šumama diljem Hrvatske, posebice na području Gorskog Kotara, Like i hrvatskih otočja. Hranjenjem drvnim materijalom i k" />

Pod korom

12 9 – 31 10 2024

Pod korom je umjet­nič­ko-istra­ži­vač­ki pro­jekt para­zit­skih kuka­ca iz poro­di­ce pot­kor­nja­ka (lat. Ipidae) i stroj­ne repro­duk­ci­je arte­fa­ka­ta pro­na­đe­nih u šuma­ma diljem Hrvatske, pose­bi­ce na podru­čju Gorskog Kotara, Like i hrvat­skih oto­čja. Hranjenjem drv­nim mate­ri­ja­lom i korom sta­ba­la para­zi­ti ostav­lja­ju trag nalik na tipo­graf­ske ele­men­te koje autor obli­ku­je u vrstu ase­mič­kog ruko­pi­sa. Izgradnjom stro­ja za glo­da­nje te gra­vi­ra­nje drve­ta i meta­la autor ure­zu­je gra­fi­ke nas­ta­le digi­ta­li­za­ci­jom pro­na­đe­nih kora u suvre­me­ne indus­trij­ske drve­ne plo­čas­te mate­ri­ja­le poput šper­plo­če, mela­mi­na i fur­ni­ra. Strojnim ure­zi­va­njem u drv­ni mate­ri­jal i meke meta­le pro­du­lju­je se traj­nost tra­go­va pro­pa­da­nja tak­vih arte­fa­ka­ta u pri­ro­di, a kom­po­zi­ci­ja koja nas­ta­je pres­la­gi­va­njem i uzor­ko­va­njem reljef­nih obli­ka pod­sje­ća na dav­no izgub­lje­ni ruko­pis. Glavna ide­ja ovog rada je pro­izves­ti raču­nal­ne mode­le iz pri­rod­nih uzo­ra­ka izgri­že­nog drve­ta koji će se nakon obra­de ponov­no repro­du­ci­ra­ti i mate­ri­ja­li­zi­ra­ti te tako zatvo­ri­ti cik­lič­nu akci­ju kroz krug pri­ro­da-čovjek-teh­no­lo­gi­ja u okvi­ru suvre­me­nog umjet­nič­kog konteksta. 

 

Produkcija rada je finan­ci­ra­na sred­stvi­ma Ministarstva Kulture u okvi­ru natje­ča­ja “Javni poziv za poti­ca­nje stva­ra­laš­tva vizu­al­nih umjet­ni­ka u 2023. godi­ni (A2. Realizacija novih radova)

a: Branimir Štivić

Branimir Štivić (1991., Cerić) diplo­mi­rao je Nove medi­je na ALU u Zagrebu i Informacijsko i pro­gram­sko inže­njer­stvo na Fakultetu orga­ni­za­ci­je i infor­ma­ti­ke u Varaždinu. Bavi se raču­nal­nim pro­gra­mi­ra­njem od 2002. godi­ne, a pos­ljed­njih 5 godi­na aktiv­no radi kao neza­vis­ni pro­fe­si­ona­lac pro­gram­skog inže­njer­stva u kul­tur­nim i kre­ativ­nim indus­tri­ja­ma. Do sada je sudje­lo­vao na pre­ko 40 pro­je­ka­ta kao struč­ni surad­nik i umjet­nik. Bavio se dizaj­nom zvu­ka, teren­skim sni­ma­njem zvu­ka, video sin­te­zom, pro­gra­mi­ra­njem inte­rak­tiv­nih ins­ta­la­ci­ja, pro­gra­mi­ra­njem sen­zo­ra, upo­tre­bom teh­no­lo­gi­je umjet­ne inteligencije/strojnog uče­nja, robo­ti­kom, ura­di-sam-kul­tu­rom itd. U svo­jem umjet­nič­kom radu bavi se zvuč­nim i svje­tlos­nim ins­ta­la­ci­ja­ma, a/v per­for­man­som, živim fil­mom, expan­ded-cine­ma per­for­man­som, pro­gra­mi­ra­nom umjet­noš­ću, umjet­nom inte­li­gen­ci­jom i zvu­kom za suvre­me­ni ples. Pretežito poči­nje od zvu­ka, a teh­no­lo­gi­ju i pro­gram­ski kod u recent­nim rado­vi­ma koris­ti kao glav­ni medij za mul­ti­dis­ci­pli­nar­ni pris­tup u istra­ži­va­nju medi­jal­nos­ti zra­ka, disa­nja, vje­tra, pne­uma­ti­ke, tla, LED teh­no­lo­gi­je, fizi­kal­noš­ću pik­se­la, izgub­lje­nih mate­ri­ja­la (engl. lost foota­ge), neural­ne sin­te­ze, ani­miz­ma, vital­nos­ti obje­ka­ta i mate­ri­je u doba teh­no­sfe­re i antro­po­ce­na. Član je umjet­nič­kog kolek­ti­va ARBAJT koji pro­pi­tu­je teme pove­za­nos­ti izme­đu umjet­nos­ti i rada. Surađivao je s DB Indoš: Kuća eks­trem­nog muzič­kog kaza­li­šta, u per­for­man­su “I:O:” i “Kužni Ifrit”, te izla­gao na grup­nim i samos­tal­nim izlož­ba­ma u Muzeju suvre­me­ne umjet­nos­ti Zagreb, GMK, artKit Kibla, Atelijeri Žitnjak, Lazareti, Šira, Prozori, Laubi, Pogonu jedins­tva, Kazamatu, NMG@Praktika i Galeriji SC. Dobitnik je umjet­nič­ke nagra­de Zlatna Lubenica 7.0 2023. godi­ne u Puli.